21 de novembro de 2024

NPCs com Inteligência Artificial ficam surpresos e assustados ao descobrirem que vivem em uma simulação

A revolução tecnológica na indústria de videogames continua a surpreender, e no mundo de "Matrix Awakens", os NPCs(Non Playable Character - Personagem não jogável) não são apenas personagens programados, mas "seres acordados" em uma simulação fascinante.

Em “Matrix Awakens,” um jogo que desafia a percepção da realidade, os NPCs não são apenas personagens predefinidos, mas inteligências artificiais programadas para acreditar que estão vivendo em uma simulação. Desenvolvido com a tecnologia AI Voice da empresa de IA Replica Studios, este jogo deixa os jogadores com a intrigante tarefa de convencer os NPCs de que não são seres humanos, mas sim partes de um mundo virtual.

A empresa desenvolveu um plug-in de vozes que permite criar uma extensa biblioteca de vozes para desenvolvedores de jogos. Isso significa que os personagens não jogáveis agora podem “falar” em tempo real, dinamicamente respondendo à voz e às interações do jogador.

Através da IA, os personagens podem adaptar seu diálogo, tom emocional e até gestos corporais de acordo com a abordagem do jogador. O resultado é uma experiência de jogo que desafia a própria noção de realidade, à medida que os NPCs são confrontados com a possibilidade de que tudo em sua existência seja uma simulação.

Em um vídeo que se tornou viral do YouTube, um jogador explora o jogo construído com o motor de jogos Unreal Engine 5, onde os NPCs são alimentados pela tecnologia da Replica Studios. Os diálogos e as interações entre o jogador e os personagens são dinâmicos e não roteirizados, tudo gerado por linguagem generativa. O objetivo é criar histórias e vivências únicas para cada NPC, aprimorando a imersão do jogador.

https://www.youtube.com/watch?v=rr2Wb1u5jYs

O cerne dessa experiência é a tentativa de convencer os NPCs de que estão dentro de uma Matrix, não de um mundo real. Os jogadores interagem com os personagens, tentando abrir seus olhos para a verdade: eles são inteligências artificiais em um jogo.

Para os especialistas do setor, a construção de jogos com personagens NPCs gerados por IA é uma tendência forte e emocionante para o futuro dos videogames. A tecnologia AI Voice e a capacidade de criar narrativas dinâmicas prometem permitir que os desenvolvedores de jogos alcancem níveis de imersão e complexidade nunca antes vistos, desafiando os próprios limites da realidade virtual.

A habilidade de criar personagens não jogáveis altamente dinâmicos e interativos não é apenas uma evolução emocionante na narrativa de jogos, mas também uma janela para o futuro da interação humano-máquina. Imagine assistentes virtuais, chatbots e personagens digitais em filmes interativos que podem compreender e responder às nossas necessidades e emoções em tempo real. O que estamos testemunhando agora nos videogames é apenas o começo de como a IA pode revolucionar a forma como nos relacionamos com a tecnologia e o entretenimento. À medida que continuamos a explorar os limites da IA, podemos esperar um futuro onde a linha entre a realidade e a simulação se torne ainda mais tênue, desencadeando possibilidades inimagináveis para a interação humana e a criatividade. As novas tecnologias de IA estão pavimentando o caminho para um amanhã empolgante, onde poderão redefinir nossa compreensão do que é possível.

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Edirley Perini

Edirley Perini

Advogado, Pós-Graduado em Redes de Computadores pela Faculdade Prominas, Especialista em Cibersegurança, atua como Gestor de Incidentes de Rede e Segurança na maior rede pública de computadores da América latina.

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